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  • 本书着重于体验式教学,在简单叙述模拟法庭的一般原理之后,着重于以模拟体验的方式设计教学内容和方式,计划设计12个左右事例或案例,覆盖法庭过程中的的基本程序与问题,学生以模拟事例或案例角色的方式完成法庭审判与辩论的法律诉讼过程。
  • 电路与电子技术实验全面系统地阐述了电路与电子技术基础实验、电路与电子技术设计性、综合性实验、电路与电子技术开放性实验、Multisim与电子线路仿真等内容。
  • 本书为实验指导是一本面向电子信息专业本科教学中的C语言、C语言课程设计、C++程序设计、Java语言课程设计五门课的实验教程。
  • 本教材是为配合微机原理与接口技术课程教学而编写的实验教材,内容涉及该实验系统的构成与使用方法,32位微机原理的基本结构和现代微机总线结构,每章均设有实验目的、实验内容、实验要点及实验原理与步骤等。
  • 浙江工商大学在线教学平台采用美国著名的Blackboard系统构建,为教师和学生提供了以课程为中心,基于网络的教与学环境:教师可在平台上进行网络授课,学生可自主选择并自主学习课程,以实现课堂讲授与e-Learning 相结合的混合式教学。
  • 全书包括导言、公司基本情况、资金营运、收益分配、公司重组等内容,共8章,每章由理论背景、案例资料、分析与讨论、思考与练习四个部分组成,分析与讨论部分由思考与讨论题、分析思路、阅读文献、操作指南(或案例后续进展,或背景资料)等相关内容组成。
  • 本书为全国服务贸易培训教材,主要用于政府部门开展服务贸易培训。对服务贸易各个重点行业部门进行了阐述、对各个领域政府政策的进行了解读,力求理论与实践结合,重在实践与操作性,重在贴近工作实际。
  • 本书主要内容包括以下几个部分:什么是数学模型、生活中的数学模型、体育中的数学模型、数学建模竞赛等。从生活中的实际问题出发,挖掘其中的数量关系,再上升到数学模型。是半科普性读物的大学通识课程教材,有别于一般数学建模书。
  • 根据教师日常教学的需求,本书介绍文字、图形图像、声音、视频、动画等多媒体素材的查找、下载、编辑、使用的实用方法和技巧,然后根据教学需求使用PPT将多媒体素材有机整合成多媒体课件。
  • 本书前五章讲概率论的基础知识,包括随机事件和概率,随机变量及其概率分布和数字特征,大数定律和极限定理;第六、七、八章是数理统计的基础知识,包括抽样分布、参数估计和假设检验。
  • 作者为浙江旅游职业技术学院教师,该书作为学院的专业课用书。书中主要从高职院校学生学习销售管理的实际出发,从广告、销售心理学、推广等多个方面教授一些技巧性的知识,让学生学以致用。
  • 本书通过从全面讲解unity3D提供的各项基本功能开始,逐渐带领读者进入到unity3D游戏引擎的世界中。通过先介绍使用步骤,再逐渐深入的方式,使得读者能够在边操作边学习的方式进行展开。